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ドン(どん) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア(PS3) 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア(PS3) 作中説明 No.(XBOX) - No.(PS3) 436 Lv 60 種族 人型 HP 142520 TP 380 物攻 650 物防 820 魔攻 376 魔防 512 敏捷 233 状態異常 - 弱点 - 耐性 - EXP 3500 G 1000 LP 25 備考 BOSSPS3版追加 落とすアイテム ダイヤモンド 盗めるアイテム - 出現場所 ケーブ・モック大森林 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 刀で斬りつけて前方の相手を攻撃する。 虎牙破斬/ジャンプしながら斬り上げてから斬り下ろしで攻撃する技。 太刀影/刀を振るって黒い斬撃を前方に飛ばす技。 鳳凰の宴/炎を纏った斬り上げ→斬り下ろしで攻撃する技。 薔薇輪/刀を地面に突き立てて衝撃波を発生させる技。 総評 PS3版で追加されたボス。ケーブ・モック大森林の追加イベントで戦えるが、ユーリ1人で戦うことになる。 攻撃パターン自体はシンプルだが、第2部ラストあたりのボスに近い能力値を持つ。 ほぼ負けバトル扱いのため、倒されても先に進むことができる。 ▲ 関連リンク ドン・ホワイトホース 関連種 ヴェスペリア 追憶のドン ネタ
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グリフィン(ぐりふぃん) 登場作品 + 目次 アビス ヴェスペリア 関連リンク関連種アビス ヴェスペリア 表記ゆれ ネタ アビス 作中説明 レベル 7 備考 - HP 1152 TP 15 物理攻撃力 67 物理防御力 61 譜術攻撃力 88 譜術防御力 84 経験値 11 ガルド 36 耐性 - 落とすアイテム ビーフ(15%) 盗めるアイテム - 出現場所 陸上装甲艦タルタロス (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 蹴りで前方の相手を攻撃する。 体を回転させて尻尾で前方の相手を攻撃する。 火の玉を飛ばして前方の相手を攻撃する。火属性のFOF(小)を発生させる。 突風で前方の相手を攻撃する。風属性のFOF(小)を発生させる。 くちばしによる2連突きで前方の相手を攻撃する。 総評 陸上装甲艦タルタロスに出現する獣と鳥を足して2で割ったような姿を持つモンスター。 蹴り、回転攻撃、火の玉、突風、くちばしと多彩な攻撃を持ち、HPも高い。 それなりに高いスペックを持つ敵だが、序盤の期間限定なので微妙に影が薄い。 ▲ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 301 No.(PS3) 375 Lv 59 種族 鱗型 HP 379800 TP 1200 物攻 715 物防 752 魔攻 500 魔防 620 敏捷 588 状態異常 病気 弱点 - 耐性 - EXP 15000 G 7500 LP 30 備考 ギガントモンスター 落とすアイテム グリフィンの爪ユルゾクリスタル 盗めるアイテム パナシーアボトル 出現場所 ユルゾレア大陸 北東 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 前脚によるはたきで前方の相手を攻撃する。 前脚による打ち上げで前方の相手を攻撃する。 尻尾を振り回して周囲の相手を攻撃する。 振り向きながら尻尾をぶつけた後、叩きつけて前方の相手を攻撃する。 火炎放射で前方を薙ぎ払って攻撃する。病気の追加効果。 オーバーリミッツ/オーバーリミッツ状態になる。 インフィニティピック/くちばしによる2連続の突きで前方の相手を攻撃する特技。HIT時、次に攻撃が外れるまでくちばしによる突きを繰り返す。 無慈悲なる疾風/対象の相手に竜巻を発生させて攻撃する特技。 総評 ギガントモンスターの1体。ユルゾレア大陸 北東に出現する。 クロームドラゴンと同系統で追尾弾の代わりに連続攻撃のインフィニティピックを使用する。 また、凶悪特技の無慈悲なる疾風も使うので対策は忘れずに。 ▲ 関連リンク 関連種 アビス ヒポグリフ キマイラ マンティコア ヴェスペリア クロームドラゴン 追憶のクローム 追憶のグリフィン 表記ゆれ グリフォン ▲ ネタ グリフィン(英:Griffin)とは、グリフォン(仏:Griffon)の英語表記の事。 鷲、あるいは鷹の翼と上半身、ライオンの下半身を持つ伝説上の生物の事。 ▲
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ウルフ(うるふ) 概要 SFC版ファンタジアから登場した狼型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(GBA) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) シンフォニア アビステイルズ オブ ドラゴンバスター イノセンス ヴェスペリアウルフ(エアル暴走) ハーツ グレイセス エクシリア精霊界 ゼスティリア テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) シンフォニア アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア TOSラタトスクの騎士 ゼスティリア アライズ ネタ ファンタジア(SFC) HP 110 TP 0 攻撃力 32 防御力 1 EXP 6 ガルド 12 アイテム アップルグミ・ビーフ 出現場所 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - - - - - - 行動内容 総評 狼型のモンスター。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 110 TP 攻撃力 25 防御力 12 敏捷 70 攻撃属性 物 EXP ガルド 落とすアイテム ビーフ・アップルグミ 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - 弱 - - - - - 行動内容 / 総評 狼型のモンスター。 ▲ デスティニー(PS) HP 240 TP 0 攻撃力 60 防御力 7 命中 145 回避 45 EXP 6 ガルド 12 レンズ 1 重量 2 属性防御 - 状態異常 - 落とすアイテム ビーストミート 盗めるアイテム ビーストミート 出現場所 セインガルド地方ストレイライズの森 行動内容 噛みついて前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛び掛かって攻撃する。 総評 セインガルド地方のフィールドとストレイライズの森に出現する狼型のモンスター。 噛みついたり飛びかかったりして攻撃してくる。 周りに比べてHPが高めなくらいの敵。 報酬はいまいちだが、それなりに高価なビーストミートを落とす。 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 6 HP 240 攻撃 130 防御 90 術攻 0 術防 80 命中 回避 集中 種族 獣 経験値 12 ガルド 0 弱点 - 耐性 - 状態異常耐性 レンズ ラフ 2 落とすアイテム アップルグミ(16%) 盗めるアイテム - 出現場所 飛行竜ルミナ・ドラコニス D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 飛行竜ルミナ・ドラコニスに出現する狼型のモンスター。 バーバリアンを蹴っ飛ばして最初の敵に大抜擢された。 ▲ シンフォニア 一般的なモンスターねシルヴァラントに広く生息しているわ No. 018 系統 獣系 Lv 4 攻撃属性 - HP 410 TP 0 攻撃 130 防御 8 EXP 8 ガルド 13 弱点属性 - 耐性属性 - 落とすアイテム すじにく 盗めるアイテム 魔獣の牙 出現場所 イセリア周辺 (平原)トリエット周辺 (平原)イズールド周辺 (平原) (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 総評 イセリア周辺等の平原に出現する狼型のモンスター。 ▲ アビス 作中説明 レベル 5 備考 - HP 520 TP 10 物理攻撃力 53 物理防御力 37 譜術攻撃力 39 譜術防御力 68 経験値 4 ガルド 17 耐性 - 落とすアイテム ブウサギの肉(15%) 盗めるアイテム - 出現場所 チーグルの森南ルグニカ平野 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 噛みつきで前方の相手を攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。 総評 チーグルの森に出現するオオカミ型のモンスター。 また、カイツール周辺で他の敵のお供限定で出現する。 噛みつきと後ろ足による蹴りで攻撃してくる。 同所のアックスビークやライニネールに比べて高めの能力を持つが、攻撃パターンはシンプルなのでそれほど強くはない。 テイルズ オブ ドラゴンバスター 通常敵として出現。HP1、攻撃力4、スコア10。 最初に出現する最も基本的な敵として登場している。 ▲ イノセンス No. 022 HP 220 攻撃 19 物防 15 知性 6 術防 10 敏捷 21 幸運 8 弱点 - 得意 - EXP 32 ガルド 1×6 落とすアイテム 高級食材アップルグミ 盗めるアイテム エリクシールオレンジグミ 出現場所 レグヌム周辺ギルド管轄区域Rank1 (※基準はノーマル ドロップ、ローバーは上段がレア) 行動内容 噛みつきで前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。2HIT。 総評 レグヌム周辺とギルド管轄区域のRank1に出現する狼型のモンスター。 噛みつきや飛びかかり、後ろ足蹴りで攻撃してくる。強さは中堅どころといったところ。 何気にアビスの流用ではないため、飛びかかりが追加されたり、後ろ足蹴りが2HITだったりと微妙に異なっている。 ▲ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 141 No.(PS3) 181 Lv 7 種族 獣型 HP 880 TP 30 物攻 99 物防 145 魔攻 64 魔防 62 敏捷 99 状態異常 - 弱点 風 耐性 - EXP 21 G 38 LP 3 備考 - 落とすアイテム 狼の牙牙獣の毛皮ビーフアップルグミ 盗めるアイテム 狼の牙 出現場所 マイオキア平原 北マイオキア平原 北東クオイの森ペイオキア平原 南西ペイオキア平原 中央部ペイオキア平原 北街道ペイオキア平原 南街道ペイオキア平原 東ペイオキア平原 北ペイオキア平原 西街道イリキア大陸 北東アステフィルス環状連峰 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 突き上げで前方の相手を攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 総評 狼型の魔物。クオイの森の他、デイドン砦やハルル周辺のフィールドに幅広く出現する。 また、クオイの森のエッグベア戦でもアックスビーク1体と共に2体出現する。 能力値はそこそこどまりな割に単発攻撃しかないので危険度は低い。 ウルフ(エアル暴走) 作中説明 No.(XBOX) 142 No.(PS3) 182 Lv 47 種族 獣型 HP 17100 TP 112 物攻 498 物防 421 魔攻 112 魔防 233 敏捷 241 状態異常 - 弱点 風 耐性 - EXP 227 G 596 LP 4 備考 期間限定 落とすアイテム 狼の牙牙獣の毛皮パイングミ 盗めるアイテム 牙獣の毛皮 出現場所 マイオキア平原マイオキア平原 北マイオキア平原 西帝都ザーフィアス (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 突き上げで前方の相手を攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 総評 見た目そのままに大幅に強化されたバージョン。マイオキア平原や帝都ザーフィアスに出現する。 ただ、相変わらず単発攻撃しかないので同所の敵の中では弱い部類。 ▲ ハーツ 群れなす森の狩人。鋭い牙だけでなく、後ろ足の脚力にも要注意。 No. 002 種族 獣 Lv 3 HP 300 攻撃力 100 術攻撃力 100 防御力 130 術防御力 130 命中力 130 回避力 130 集中力 130 弱点属性 火 経験値 8 ガルド 10 出現場所 西大陸ペンデロークコハクのスピルメイズラゴス鍾乳洞近所のおじさんのスピルメイズ砂浜の少女のスピルメイズお喋りオバさんのスピルメイズウランのスピルメイズノライヌのスピルメイズ 落とすアイテム 猛獣の皮×2・鉄鉱石×2 盗めるアイテム - (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 飛びかかりながらの噛みつきで前方の相手を攻撃する。2HIT。 後ろ足による蹴り上げで前方の相手を攻撃する。 総評 1番最初に戦闘することになるモンスター。その後もラゴス鍾乳洞までかなり長い期間出現する。 序盤だけあり弱いので難易度が高くない限り通常攻撃だけでも余裕だろう。 なお、最初の戦闘では術技が全く使えないので高難易度にしてしまうとかなり苦戦する。 ▲ グレイセス ウィンドル地方に生息する獣のモンスター。 No.(wii) 027 No.f 031 Lv 10 種族 獣 HP 1100 SP 14 攻撃 132 防御 9094(f) 術攻 57 術防 5761(f) 命中 127 回避 82 EXP 19 ガルド 21 弱点特性 獣・打撃・火傷 AB技耐性 バースト技に弱い 落とすアイテム 毛皮(24%)・チキン(12%) 盗めるアイテム - 出現場所 オーレンの森ラントの裏山(青年期)グレル旧街道ライオットピーク(20階) (※追記が無いデータは無印・fで共通。基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 突き上げで目の前の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 総評 タイニーウルフの成体である狼型のモンスター。 オーレンの森を初め様々な場所に出現する。 また、青年期の最初の戦闘の相手でもある。 初登場時点ではHPが高めで、相手をすり抜ける飛びかかり攻撃を行う。 それ以降ではこちらも強くなっていることもあり、特に苦戦することはない。 ▲ エクシリア レベル 4 タイプ スピード HP 1328 TP 147 物攻 139 物防 147 魔攻 122 魔防 97 腕力 74 体力 83 知性 67 精神 36 敏捷 82 器用 80 経験値 11 ガルド 17 落とすアイテム 野草の種(50%)・ライフボトル(15%) 盗めるアイテム 野草の種(50%) 出現場所 イラート間道 属性タイプ 弱点:火(200%) 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 イラート間道に出現する狼型のモンスター。 精霊界 レベル 47 タイプ スピード HP 4400 TP 1064 物攻 1570 物防 1350 魔攻 864 魔防 775 腕力 862 体力 588 知性 543 精神 432 敏捷 984 器用 392 経験値 255 ガルド 181 落とすアイテム パイングミ(%)・パナシーアボトル(%) 盗めるアイテム - 出現場所 イラート間道 属性タイプ 弱点:風(%) 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 精霊界のイラート間道に出現する狼型のモンスター。 ▲ ゼスティリア 種族 獣 備考 - Lv. 7 HP 447 物攻 130 物防 89 術攻 79 術防 63 重量 集中 91 のけぞり値 0% 確率効果 ×1.1 技回避 術回避 経験値 13 ガルド 15 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ ‐ 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ テンペスト ▲ TOSラタトスクの騎士 群れをなして行動する習性を持つ。いつもお腹を空かせている No. 022 種族 魔獣族 Lv. 4 属性 火 HP 661 TP 26 物攻 127 物防 116 術攻 44 術防 33 器用 106 幸運 80 EXP 32 ガルド 0 属性耐性 弱点:水(-50%)耐性:火(25%)・氷(50%) 落とすもの 小さな牙(49%)・毛羽立った毛皮(26%) 盗めるもの - 残すもの アップルグミ 出現場所 湖底の洞窟(Lv.4)ハイマ(Lv.4)グラズヘイム(Lv.60~70) 行動内容 目の前の相手に噛みつき攻撃。 前方の相手に飛び掛かりつつ、頭突きで攻撃。 前方にジャンプしつつ、頭を振り上げるようにして噛み付き攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 バックラッシュ 8 9 - 目の前の相手を後ろ足で蹴って攻撃する技。1ヒット。 咆哮 13 15 火1 90秒間、自身の物理攻撃を1.3倍に上昇させる技。 スキル スキル名 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対鳥族 1 6 キラー 鳥族モンスターに与えるダメージが1.1倍に増える。同系統のスキルを複数装備している場合は、最も強力なもののみ有効となる。 エスケープ 15 4 アトリビュート 装備者が行動可能な場合、逃走に掛かる時間が半減する。 水抵抗 25 3 エレメント 水属性攻撃に対する耐性を+20%。 変化 変化前 中心 変化後 パッドフット Lv.38 ウルフ Lv.10 ブラックウルフ フェンリル Lv.55 Lv.22 ヘルハウンド ケルベロス Lv.55 Lv.24 パッドフット オライアン Lv.38 総評 ウルフ系のランク1モンスター。モデルはアビスのものそのまま。 湖底の洞窟で必ず契約できる魔物。その後も通常シンボルで登場する。 序盤から127という高い物理攻撃を持つ。HPが少ないうちは気を付けよう。 グラズヘイムではレベル70(アンノウンでは140)で登場。やたらと操作キャラを集中攻撃する上、咆哮で攻撃力を上げてくる。 アンノウンで咆哮を使われると物理防御9999でも普通にダメージを受ける。早めに倒そう。 なお、特殊仕様があるのかコンボプラスやアクセルは所持していないにもかかわらず時々最大7回前後連続で攻撃する事がある。 軸補正は働かないので途中で外して攻撃が止まる可能性も高いが、敵にこの連続攻撃を決められると危険。 味方版でもこの仕様はあり、上手く当たれば6回前後の連続攻撃を見ることもできるが、上限レベル25なのでドーピングをかなり頑張らないと戦いに付いてこれない。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 No. 017 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 No. 033 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) キラーウルフ コヨーテ ヘルハウンド デスティニー(PS) フェンリル シアンドギャルド デスティニー(PS2) ウルフハウンド シアンドギャルド フェルハウンド シンフォニア ナイトレイド アビス エントウルフ カモフラウルフ ガルムウルフ ゴルドウルフ ウォッチャーウルフ ナイトレイド アイスウルフ ホワイトウルフ イノセンス ガルムウルフ エントウルフ ホワイトウルフ カモフラウルフ ヘルハウンド ヴェスペリア ガットゥーゾ・ピコ ブラックウルフ ビルベル クリティス ヴァイス ホルン レーベ シュベルト ハーツ ストームウルフ 雪狼 ファングハウンド グレイセス タイニーウルフ ソラヌス グラートウルフ カルコスウルフ ウリディシム エクシリア シルヴァウルフ スノウウルフ ヴォルテウルフ ウインダムウルフ TOSラタトスクの騎士 ブラックウルフ ヘルハウンド パッドフット フェンリル ケルベロス オライアン ゼスティリア サヴェイジウルフ ブレイズウルフ ヒューリーウルフ ハウンドドッグ マーナガルム アライズ アイスウルフ アイスウルフヘッド ウィザーウルフ ウィザーウルフヘッド スケイルウルフ スケイルウルフヘッド フォースドウルフ フォースドウルフヘッド リヴィッドウルフ リヴィッドウルフヘッド ハンターウルフ ハンターウルフヘッド ヘイルウルフ ヘイルウルフヘッド ファングリッター ▲ ネタ ウルフ(英:wolf)とは、英語で「狼」のこと。テイルズオブシリーズでは、序盤の敵として登場することが多い。 ▲
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テイルズオブエクシリア 対応機種:PS3 発売日:2011年9月8日 固有ジャンル:揺ぎ無き信念のRPG 主題歌:progress/浜崎あゆみ メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ、藤島康介 開発:テイルズスタジオ 予約特典:特製マスコットチャーム(全4種からランダムで1つ) + 15周年記念衣装のパスワード + PS3スペシャルカスタムテーマのパスワード テイルズオブシリーズの13作目。一時期は「テイルズオブユナイティア」がタイトルだというデマも飛び交った。あまりにも広まったのか、公式でわざわざ否定された。 シリーズ15周年記念作品であり、そのため二人の絵師の共同デザインとなった。ufotableによると今作のキャラデザは線が多くて大変だったらしい(シンフォニアも線が多いデザインだったがさらに多い)。しかも「藤島デザイン」のキャラクターはシンフォニアの経緯があるためまだよかったらしいが「いのまたデザイン」のキャラクターはアニメに落とし込むノウハウがなく作業が難航したらしい。 発売一週間前にして韓国からのネタバレの流出が大問題になった。愉快犯やゲハによるコピペであまりにも広まったため、公式が動く事態にまで発展した。そのせいでストーリーの展開やラスボスが発売前から知れ渡っていたため、プレイする時は「果たしてネタバレ通りなのか?」と答え合わせでもするような感じでプレイすることになってしまった。 ゲストキャラがいないなどの要素不足を感じさせる・発売からわずか4日で新作の予定が発表されたり一気に不遇な作品になってしまった。開発を急いだせいでバグの多かった10周年記念といい、もうちょっと何とかならんかったのか…。「当初の予定より発売日を早めた(さらに、もっと早める予定だった)」ということもあり、TOA同様無理に周年記念に合わせた感じもする。厳密に言えばすでにSFC版Pから16周年なのだからもう少しじっくり作っても良かったろ…。 ナム孤島といったお遊び要素も無い、闘技場に過去作のキャラは出ない、過去作関連のネタ要素が殆ど無いということもあり、PS3版VやGfを遊んでいた従来のファンや15周年記念作品ということで大いに期待した人は大層がっかりした。ストーリーに注力したという割にはストーリーがアレだった分尚更。これらの要素不足は完全版フラグだとか言われている。なんと新作の情報はエクシリア2だった。シリーズの13作めで続編というとどっかの最終幻想を思い出すが…?というより、最終幻想X-2を思い出したのは俺だけではないはず。 エクシリア2→X2。 タイトルロゴが緑→赤という変遷もそこら辺を意識させるような…?↑タイトルロゴが緑から赤に変わった例はシンフォニア(GC→PS2)もあるぞ。 ちなみに今作のOPテーマ「progress」は歌詞がテーマに合っていたためか2011年紅白歌合戦でもOPを飾った。ちなみに馬場氏曰く、今作のアーティストに浜崎あゆみが起用されたのは「自分の気持ちを言葉にすることが非常に上手い」と思ったかららしい。ただ製作者陣側としてもこだわりがあり、色々とやりとりをした結果レコード会社から「彼女にここまでオーダーする人は初めてだ」とまで言われたそうな。 ちなみに今作は海外でも原曲を採用している。 エクセリア・エリクシア・エクリシア等、名前が間違って覚えられることが多い。エリクシールにも似てなくもない。数え切れないほどの大数や無数を示す Zillion をもじった Xillion からの造語で “XILLIA” と名づけられ、【未知】の意と【交わり】を表す “X” にも、数え切れない新たな出会いや想いの交差といった意味を込めている…らしい。 テイルズ初の「ダブル主人公」!!なりきりダンジョンシリーズ…。こっちは二人それぞれにストーリーがある、って意味の「ダブル主人公」じゃね?w ↑正直ダブル主人公というより、「2人で1人の主人公」って感じだしね>なりダン これでリメDDCのスタンサイドとリオンサイドくらいの差しかなかったらテイルズ初(笑)である。テイマガの馬場Pコメントでは、「物語の視点が少し変わるだけで大筋は変わらないから単純に好きな方を選んで頂いて構わない」とのことなので↑と大差ないのだろう。どちらか片方でしか見れないイベントや選んだ主人公で変わるOPで差別化するようだ。蓋を開けてみれば、ミラ編から先に始めると第4部で壮大に置いてけぼりを食い、何がなんだか話がわからないという有様。正直最初からどちらでも選べる意味がわからない。普通にジュード編クリア後にミラ編開放でよかった。 見方を変えれば、2周目ジュード編へのプレイ意欲を大いに掻き立てるとも言える。 視点の違いだけでなく、イベント自体が変化するものもある。ただし大筋が変わらない程度の微々たる変化だが。どちらをプレイしても片方の編だけでは分からない事があり、それをもう1編で補完するという形になっている。特に後半の幾つかのボス戦・展開はミラ編・ジュード編で全く異なる。ミュゼ加入の詳しい経緯もジュード編でしか分からない。 ダブルレイド リニアモーションバトルシステム(DR-LMBS)で二人がリンクして戦うダブル主人公というのが決まったので、戦闘システムも二人がリンクするようなものにした。 リンク相手のキャラにもショートカットで行動指示できる、自動発動のサポート技との優先度は作戦で設定可能。 十字キーがアイコンに対応しててワンタッチでリンク可能。 操作キャラ以外もリンクすることができるので、4人パーティの場合、最大2組のリンクができる。 リンク中のパートナーにはパートナー固有サポートというキャラ独自の能力がある。特定条件で発動する術技のようなもので、テロップに能力名がでる。ただし術技と異なり淵は緑色。 多用してもらいたいので性能的にはかなり優秀にした。 二人連携のシステムはエターニア以降、様々な形であるが、はたしてどのようなのになるのだろうか?スクショでは二人が一緒に攻撃してたから合体技みたいなものかもしれない 共鳴術技(リンクアーツ)というもので使える状況で対応した術技を使うと、発動可能な共鳴術技名が表示され、R2で発動する合体技。共鳴術技の数は判明しているだけでも数は割と多い為、ミラやアルヴィン、ローエンの固有スキル(術技のモーション等が変化する) もあるし、GやVと比べて元の術技数はどうなるだろうか? 感覚的にはVのフェイタルストライクのように、気軽に撃てるとか。 フェイタルストライクというよりはバーストアーツに近い。 二人の間に電流みたいなのが出てつながってるのもあったが、それもこれだろうか?以下のAAはリンク中に挟み撃ちして通常攻撃を行うと起こる特殊連携である。ジュードにやらせるとリンク相手がサポートスキルを発動させやすくする。 + こんな感じ (^o^) ┗( )┛ | | (^o^)/ /( ) o / / > ス / ̄ ̄ ̄ ̄\| (^o^) || _| ̄ || \| | \\____/ (^o^) /| /\ 絵師とともにパワーソースまで合作!!ACとTP。はたして良い所取りになるか、不協和音となるか。ACはレベルアップでは増加しないとのこと。装備品やリリアルオーブで増加させるリメDの発展形システムと思われる。 好評だったアラステは残っているだろうか。ジュードが一瞬で敵の背後に回っていたので、アラステ系統の新システムかもしれない。どうやらこの瞬間移動はジュードの特性「集中回避」のようだ。PVの銃弾避けもこれか!! ちなみに、スキルがあればミラも使うことができる。 「ムーヴィングアサルト」というスキルを付ければ、通常攻撃をしつつ素早く回避をするという類似したものが使える。 エクシリアの為に書き下ろされた詞ということは、アビスのようにネタバレソング?「向き合えず置き去りなまま目を逸らしていた過去を許したいなと思うのは許されたいからなのかな」あたりは何か後ろ暗い過去のあるキャラに当てはまりそうだが…? 魔物を操る一族が存在するとか。PTに魔物使いが入るフラグとみた。魔物のPT入りもあるだろうか?PT外のキャラにて登場! 特性というキャラ固有アクションがあるようだ。リンクモード中に発動するパートナー固有サポートというアクションもある。 リメDといい、グレイセスといい、こういうのでの個性つけが最近多いな…。 TOVで没になった「~サポート」(サブ組の際キャラ固有の方法でサポートする)をリンク時のパートナーのアクションにアレンジしたのだろう。 ジュードとレイアの特性はステップで自動発動、エリーゼは挑発で発動と発動方法はキャラごとに差がある。ジュードとレイアが似ているのは一緒に修行した設定のためで、術技もわざと似たものとなっている。 PVなどで映ってた光っている樹は、精霊術により発光していて「街灯樹」と呼ばれている。船の動力も精霊術が関係してるようだ。現実の電気的なものになっているのだろう。 攻撃分類は通常攻撃、武身技、精霊術がある。技と術はACとTPの両方を消費する。通常攻撃:ACのみを消費する攻撃。 武身技:自らの身体と武器を使って繰り出す技。キャラクターによって多種多様な技がある。 精霊術:精霊と一時的に契約し、その力を借りて繰り出す術。範囲・威力ともに強力な術もあるが、詠唱が必要なため、発動に時間がかかる。 アニメーション製作がProduction.I.G.からUfotableへ。実力派のスタジオであるためクオリティが下がることは無いと思われるが、毛並みは違ったものになるかもしれない。なお、UfotableはOVAテイルズオブシンフォニアを手がけているスタジオであるので、興味のある方は視聴してみると良い。エクシリアのOPをufoに任せたのはフロンティアワークスのシンフォニアつながりらしい。 制作した劇中アニメは30分相当、総作画枚数20000枚以上。 Ufotableにして記念作に新しい風を吹き込むという意図もあった。 ちなみにufoが担当することになり、一部の人からはI.Gは降ろされたと言われる羽目にOPは歴代最高峰のクオリティ。冒頭のイントロのシーンだけでも本気がうかがえる。 確かに最近のI.Gが手掛けるアニメシーンは手抜きな気がしなくとも無いが。 でもご安心を、リメイク版TOIでは再びI.Gが担当! 頭身が変更されており、ヴェスペリアがアニメテイストの到達点なので、空気を変え、別のテイストにする為の頭身変更。これではまるでエクシリアの前作がヴェスペリアのような言い方。グレイセスェ…。そもそもモデリングの起こし方が違った筈。今回もトゥーンレンダリングなのかも。ちなみにグレイセスはヴェスペリアのアニメ調とは違い水彩画のようなグラフィックを目指したらしい。 今作は控えメンバーと戦闘中に入れ替えることができるようになった(戦闘不能キャラを入れ替えることはできない)。回復役やメイン術士でメンバー枠を固定する必要がなくなり、より自由にメンバーを選べる。ところが回復は全キャラが使うことが出来る(共鳴術技込み)。ただ使い勝手の差があるので入れ替える意味は十分にあるが。 つまり1戦闘で6人全員が使える。よって戦闘後のリザルトでも4人を超え6人揃い踏みもある。そのせいで全く入れ替えをしないとショートチャットで控えメンバーがしつこく不平不満を漏らす。一瞬でも出せば言わないが。 今作PVではファンタジアの名言のオマージュっぽい「精霊の主マクスウェルは、全ての存在を守る者と為り得る。それを脅かす悪など存在しない。あるとすれば、それは人の心か――」がある。ファンタジアの世界観を見習って作ったので、そういうファンタジアの要素が多いのかもしれない。ファンタジアの世界観をオマージュしているがストーリーも世界設定もほかの作品とはいっさい関連がないらしい。つまり何かの作品の過去だったり続編だったりはしないとのこと。なりダンXのサブイベントに「リーゼ・マクシア」の成り立ちっぽいものがあるが今のところ関連しているかは不明。15周年記念だけあってか、他にも他作品からのオマージュっぽい設定が多い。 Gでは廃止されていたがジャンプもできるようになっている。特にレイアとミラはエアリアルが得意でVのジュディスのように飛べるとか。 これはつまりアラステは引き継がれなかったということだろうか?ジュードの集中回避に残すのみにしたのだろう。評判が良かったからか、結局2になるに際して復活した。 セレクトで挑発行為ができ、なんとTP回復まで可能に。これでTPをケチる心配もない? ボス戦前に、ザコ相手に挑発しまくる主人公達がそこに。 秘奥義のセリフはシナリオライター作。解禁タイミング次第ではシナリオ上重要な設定が秘奥義になってるかも。 ちなみに、ちゃんと単独発動の模様。 単独発動とは言うが、こちら側はリンクしていないとOVLできない。対する敵は単独でもOVL→秘奥義可能。なんか理不尽。発動方法もいつも通り、OVL中の奥義後に○長押しで発動…奥義?ACで技の連携順が消えたため従来の特技、奥義では表現されてなかったが、きちんとあるようだ。 Gでのワンタッチでのキャラ変更は引き継がれた。(L1+十字キー)リンク中でもマスターとサポートを瞬時に変更して操作可能。また、リンクしてないキャラとも変更可能。その場合、リンク対象が変更されることなく維持されている。 PS3本体同梱の限定版が存在し、過去の歴史(TOS、TOV、TOG)から完全版を警戒する者も多い。他にも海外版限定の追加要素(TOA、ラタトスク)及び、現在までに3作。(TOD(PS2)、TOV、TOG)連続で据え置きマザーシップの完全版が発売されている事例もあり大いに不安視される。バンナムの日頃の行いがなあ…。 こんな画像まで作られる始末である。 この作品で同梱版作品→一年後完全版の歴史が崩れる!…といいなぁ。マイソロ1以外の同梱版作品は例外なくこの道を辿っているのでぜひともジンクスを打ち破って欲しいものである。 北米で商標が登録された。未だに北米版は発売されていないのでフラグとは限らないが…?2年を経て、ようやく海外での発売が決まった。 発売後に良作認定され、リメイク版で劣化させられたタイトルよりはまだ良…いや、どっちも悪いな。結局のところ、上記は続編フラグでした。 リリアルオーブという成長システムが存在する。リメDのソーディアンデバイスやGの称号に似た雰囲気のシステムで、ステータス補助と術技 スキル習得を行える。FFXのスフィア盤をイメージすると分かりやすいかも。オーブ封印プレイは果たして可能なのだろうか。 ある程度の範囲を解放しないとオーブの周囲に新たな点(ノード)が増えないため、単一機能特化は途中で成長が止まることになる。 コスチュームも健在で、特典などでのコラボや歴代コスまでも健在。味をしめたか。衣装と髪型を別々に選ぶことができるようになり、コーディネートのバリエーションが増えた。お気に入りのコーディネートは5つまで登録ができる。 戦闘中やイベント中でもしっかり反映するので用法容量を守り正しく着用してください。 アクセサリーやアタッチメントといったのも引き続きあり、もはやコスチュームと共にお約束の要素である。アタッチメントは基準位置調整、移動、回転、サイズ変更、カラー変更とかなり自由に変えられる。本来肩に乗る物が頭に乗ったり、色のエディットも幅があり自由度は高い。 というかすでに公開されているコスチュームがほとんど有料DLCとか…仮にも15周年記念作品なのに…。さらに、サウンドテストも廃止。じっくりBGM聞きたきゃサントラ買えとでも言わんばかりである。当然各キャラの戦闘台詞・没ボイスも聴けない。これは痛い。公式攻略本で何らかの資料があるといいのだが。 当然ながらムービープレイヤーもない。せっかくの高クオリティムービーが自由に閲覧ができないのは残念。 ゲーム内で入手できるコスチュームはジュード一つ、ミラ二つ、アルヴィン一つ。エリーゼ、ローエン、レイアは一つもない。髪型は一応全員分手に入る。 一応、カラバリという通常のコスチュームの色違いは全キャラ共通無料でダウンロード出来ます。ちなみに執事コス・メイドコスには戦闘BGM変更の機能が無いので趣味のレベル。 学園コス・歴代コスにはBGMがあるようなのでそれを目当てに検討してみてはいかがだろうか。特に学園コスの戦闘曲はなかなかの高評価を得ている。 なおその年のクリスマス辺りにこっそりサンタコスチュームが配信されている、一応公式で通知はあったはずだが時期が時期のため気づかなかった人もいたのではないか。ちなみに今作のDLCのコスチュームは全てエクシリア2でも使い回せるという作品をまたいでの使い回しが可能。 その一方で逆も可能になっていてエクシリア2のDLCコスチュームをエクシリア側で使う事も出来る。両方の作品を持っていてコスチュームを購入してあればエクシリア側でもDLCコスは結構な数になる。 ショップの店舗自体は各街に存在しているが、ショップレベルと商品の品揃え、価格は世界共通。素材アイテムやガルドを各ショップに納品し、新たな商品を開発する「ショップビルド」というシステム導入。このシステムにより序盤からいきなり強力な装備品を扱うなんてことも。そうして下さいと言わんばかりに序盤から稼ぎ場所に行くことも可能。 TOVまで採用されていたフィールドマップ廃止でフィールド移動はTOG方式。ただし、Gとは違い、フィールドには行商人ぐらいしかいない。段差を登れたりといったアクションやランダムトレジャー(探索ポイント)導入。全てのマップで360度カメラが採用されている。これにより、思わぬところに宝箱があったりとマップ探索の楽しみが増えている。 街などにいるNPC全員と会話ができるわけではない。会話ができるNPCには頭上にフキダシが出ており、マップ上に緑色の点で表示される。まだ会話していなかったり、ストーリー進行で会話内容が変わったかどうかもフキダシで分かるようになっている。 常に画面上にマップが表示され、開けた宝箱や探索ポイント、敵シンボルやNPCの位置などが記される。ロケーションマップでは高度の表示設定もでき、高低差のあるダンジョンも分かりやすくなっている。ヘディングアップとノースアップから選べる。しかも、今までの作品と違って最初から全体が見られるのでいちいち歩いて埋める必要もない。 しかし、今までの作品のような複雑な仕掛けのあるダンジョンが少ない上、ロケーションマップで構造が分かってしまうため、経験者には少々物足りないかもしれない。 今作のOVLは共鳴術技を連発することで画面左のゲージを溜め、MAX(5段階)にすることで発動。一定時間、術技や共鳴術技を連発できたり共鳴術技から別の共鳴術技へと素早く連携(共鳴術技チェイン)できるようになる模様。秘奥義もここから発動。この共鳴術技チェインは回数に制限がなくキャラチェンジで別ペアの共鳴術技とも繋げられる。よってOVLが続く限り様々な連携が可能で、開発者でも限度が想像できないらしい今のところ確認されている最大チェイン数はジュードで11チェイン、ミラで12チェイン。 今作では地水火風に加えて光闇の6属性。TOVのテンペスト(火風)等のように複合属性で術が表現されるものもあると思われる。火+風→雷はTOV通りだったが、水+風だったTOVと違い水+地→氷(TOR準拠)。他に地水火風→元も存在。 PS3版TOVにあったアーツボールが再登場。これにより左スティックと右スティックで8個(デフォルト)より使える術技が16個に増える。共鳴術技を利用すればさらに使える技が増えるので今までより使えるバリエーションは多い。イベントスキップ・どこでもセーブも再登場。「GRADE」は称号で入手するTOGの発展形。キャラクターごとの称号は廃止。サブイベントの達成やボスの撃破などで獲得していく。一部の称号はトロフィー機能と連動している。 クリアボーナスがなく、入手GRADEの限界が決まっているため、従来作のようにグレードショップ全購入でウハウハプレイはできなくなっている。また、やり込み用の不利な項目もなくなった。 海外版が2013年の8月6日(北米版。欧州版は8月9日)に発売することが決定している。共鳴時のローエン・エリーゼの無力化やボスにヒットが続かないことなど2になって見直された部分も存在するが、従来のように何かしらの追加要素はあるのだろうか。字幕表記では新たにスペイン語が採用。スペインから喜びの声...かと思いきや、実際は「英語以外のボイスも寄越せ」とあんまり受けはよろしくない模様。 ちなみにあちらの雰囲気に合わせてか、ジュードの声が低くなっている(ヴェスペリアではフレンを演じていた)。アルヴィンの声は過去にクラトスやウィルをやられていた方のようだ。フェルガナ鉱山の採掘のボタンが間違えられている(正:○→誤:×)。まさか「追加要素」が誤植だけとは…。 非公式情報であるが、Switch/PS4/PS5/XboxOne/XboxSXにてリマスターが発売されるそうである。なお2とはセットではないらしい。…えっ、お世辞にも評判がよろしくないX1だけで今更リマスター…? + 現在判明している制作スタッフ ※()は過去作で担当したもの キャラクターデザイン - いのまたむつみ、藤島康介 リードゲームデザイン - 田中成昌(TOR、TOH、VS) バトルゲームデザイン - 穴吹健児(TOS、TOA、TOV、VS) シナリオライター - 木賀大介(旧作ではTOGのサブイベント、TOHでシナリオサポート、VSのDチーム・ダオスのシナリオ担当) 絵コンテ・演出 - 渋江康士(TOS、TOA、TOV、TOG) アートディレクター - 奥村大悟(ティポ、イバル、四象刃のデザインを担当) ディレクター - 宮寺直人(TOS、TOA)、猪ノ木麻奈 制作プロデューサー - 岡本進一郎(TOD2、TOS、リメD、TOR、TOH、TOG、なりダンX) プロデューサー - 馬場英雄 + オマージュと思われる設定や展開 ※ネタバレ OPの雪の街でふたりきりのジュードとミラ→Pのクレスとミント、Sのロイドとコレット(いずれも雪の街でふたりきりになる) リーゼ・マクシアの外に別の世界がある→Eのインフェリアとセレスティア、Sのシルヴァラントとテセアラ、Hの原界(セルランド)・結晶界(クォーティア)元々同じ世界だったのが一部隔離されてわかれたのがリーゼ・マクシアとエレンピオスなので、Aの外殻大地と魔界、Dの外殻と地上の関係が近い 断界殻(シェル)によって交流が閉じられた二つの世界→Eのエターニア世界 ロンダウ語→Eのメルニクス語 精霊を殺して力を得る黒匣(ジン)→P、Sの魔科学兵器、Vの魔導器 対立する二大大国とその争い→Aのマルクトとキムラスカ リーゼ・マクシア人とエレンピオス人の対立→S、R、L等、シリーズ恒例の種族間の対立 精霊の化石から生まれる源霊匣(オリジン)→Vの精霊("オリジン"はP、Sにおける根源の精霊オリジン) ミュゼの力で作られた次元を切り裂く剣→P、Sのエターナルソード ミラとジュードの似てない手配書→S、Vの似てない手配書 最終的に断界殻を壊して二つの世界を同時に救おうとするジュードの思想→Sのロイドの思想そのまま ミラの正体とその役割→S-Rのマルタ、Aのルーク エレンピオスの2つの月→Pのシルヴァラントとテセアラ(Pの2つの月は青と白だがエレンピオスは緑と白)ハーツにもガルデニアとクオーティアという二つの月が存在する。 + 出演声優 ※ネタバレ 記念作ということからなのか、今までシリーズに出演した声優の再起用が過去シリーズに比べ特に多い。 本作キャラ 声優 他作キャラ 作品名 ミラ 沢城みゆき シアン イノセンス ケルベロス アルヴィン 杉田智和 アルベール オリフィエル ローエン 麦人 ゼクス ハーツ クレイン 保志総一朗 キール エターニア ドロッセル 鎌田梢 エルザ レジェンディア ナハティガル 大塚芳忠 ワルトゥ リバース テネブラエ ラタトスク ガイアス 置鮎龍太郎 ディムロス デスティニー ミクトラン デスティニー(PS版) プレザ 佐藤利奈 ドナ ハーツ ジャオ 大友龍三郎 マウリッツ レジェンディア ユルゲンス 千葉進歩 ウィル ミュゼ 真田アサミ ポール ラタトスク イフリート 中村大樹 バリー グレイセス シルフ 白石涼子 ジェイ レジェンディア エリン 土井美加 フォドラクイーン グレイセスエフ バラン 山崎たくみ ヨッツア リバース ピオニー アビス ティルキス テンペスト レイノルズ デスティニー(リメイク) カーラ 園崎未恵 ステラ レジェンディア レティシャ 浦和めぐみ リース ファンダムVol.2 (モブキャラ) 倉田雅世 キャシティ ハーツ 鳥海勝美 ユークレス 注目できそうな点 パーティキャラ6人中3人が再出演声優で、うち2人はどちらも『イノセンス』のサブキャラ担当。 『レジェンディア』からは5人と最多。 + 搭載が考えられていたが没になった要素 ※ネタバレ TOVからFSやSMが搭載が考えられていたが共鳴術技と同時に搭載すると煩雑になるということで没になった。これらはX2で形を変えて搭載された(FS→ガイアスの特性「リベンジャー」、SM→ギガントモンスターの弱点部位破壊)。 当初はマルチエンディングが考えられており、・ガイアスが仲間になってミュゼがラスボス・ミュゼが仲間になってガイアスがラスボス・どっちも仲間にならず両方共ラスボスの3ルートが考えてあったが製作時間の関係でどっちも仲間にならず両方共ラスボスルートで固定となった。ガイアスにしろミュゼにしろ仲間にならなくて残念…。ガイアスとミュゼは内部データ上はPC扱いなのはこの没案のためだと思われる。X2でガイアスとミュゼのどちらもパーティinすることになり、マルチエンディングが搭載された。X2の売り要素にするために取っておいたのかもしれない。
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プリタチガレ(ぷりたちがれ) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア エクシリア 関連リンク関連種ヴェスペリア エクシリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 066 No.(PS3) 074 Lv 66 種族 植物型 HP 35200 TP 350 物攻 770 物防 990 魔攻 660 魔防 820 敏捷 485 状態異常 - 弱点 火 耐性 - EXP 699 G 877 LP 3 備考 - 落とすアイテム プチプリの葉プチプリの実 盗めるアイテム プチプリの実 出現場所 追憶の迷い路 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 触手による2連続のビンタで前方の相手を攻撃する。 地面に潜った後、その場から飛び出して攻撃する。 触手を広げて回転して周囲の相手を攻撃する。 種を連続で飛ばして前方の相手を攻撃する。 総評 追憶の迷い路に出現する植物型の魔物。枯れたような色合いのプチプリ系。 同所限定の敵の中では弱い方だが、それでもラストダンジョンの敵よりも高い攻撃力を持つので要注意。 ▲ エクシリア レベル 15 タイプ マジック HP 2650 TP 564 物攻 294 物防 288 魔攻 471 魔防 342 腕力 164 体力 156 知性 337 精神 176 敏捷 166 器用 165 経験値 14 ガルド 31 落とすアイテム 丈夫なツタ(%)・銀鉱石(%) 盗めるアイテム 丈夫なツタ(%) 出現場所 タラス街道 属性タイプ 弱点:水耐性:地 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 タラス街道に出現するプチプリ系のモンスター。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア プリツボミ プチプリ プリジゴク プリニコゲ グリーンローパー レッドローパー ブルーローパー イエローローパー フライローパージュニア バンタムローパージュニア ライトローパージュニア ウェルターローパージュニア ミドルローパージュニア ヘビーローパージュニア エクシリア プチプリ ナイトプチ プリジゴク プチフリート プチノルム プチウィンダム プチディーネ ネタ タチガレ(立ち枯れ)とは、森林の樹木が外的要因などにより倒れずそのまま枯れてしまう現象のこと。
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クリスタスピリッツ(くりすたすぴりっつ) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリアPS3版以降 ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 206 No.(PS3) 252 Lv 53 種族 魔生物型 HP 9999 TP 291 物攻 666 物防 999 魔攻 555 魔防 8 敏捷 620 状態異常 - 弱点 - 耐性 火(15%)・地(15%)・風(15%)水(15%)・光(15%)・闇(50%) EXP 432+43 G 738 LP 4+2 備考 - 落とすアイテム 水晶(25+10%) 盗めるアイテム スペクタクルズ(10%) 出現場所 エレアルーミン石英林(フィールド・ダンジョン) (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 風の弾を飛ばして前方の相手を攻撃する。 頭突きで前方の相手を攻撃する。 腕を広げて回転して周囲の相手を攻撃する。3HIT。 総評 エレアルーミン石英林に出現する浮遊する岩石みたいなモンスター。プリフワワ系。 物理防御力が999もある上に全属性耐性というかなり面倒な敵。 耐性持ちだが魔法防御力は殆ど無いので魔術で倒そう。 英名は「Crystal Spirit(クリスタル スピリット)」。「水晶の精霊」の意。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア バルーンゴースト ジェットバルーン ビッガーバルーン ゲソゴンガ ターコイズ プリフワワ ロサギガンティア ストレンジコウモリ ファンシーパラソル ファイアスピリッツ アイススピリッツ スノースピリッツ ポルターガイスト アンカーガイスト ヒステリックパープル PS3版以降 フレイムスピリッツ コアスピリッツ ネタ 名前は「水晶の精霊」という意味。
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マーダー(まーだー) 概要 エターニアから登場したロボット型のモンスター。 登場作品 + 目次 エターニア シンフォニア ヴェスペリア TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種シンフォニア ヴェスペリア ネタ エターニア No. 220 攻撃属性 物 Lv 28 HP 7200 攻撃力 280 防御力 220 命中 128 回避 128 知力 50 幸運 50 重量 5 状態異常 - EXP 115 ガルド 550 落とすアイテム レモングミ(13%)・パイングミ(10%) 盗めるアイテム レモングミ(60%) 出現場所 チャットの小屋地下 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 70% 0% 0% 0% 0% 70% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 70% 0% 70% 0% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 弾を連射して前方の相手を攻撃する。 貫通するレーザーで前方の相手を攻撃する。 総評 足がなく、大きな腕と胸部を持ったロボットモンスター。チャットの小屋地下に通常出現の他、固定敵としてクリミナル2体と共に1体出現することも。 腕から弾を連射したり、胸部から貫通する太いレーザーを放ったりと攻撃が強烈な強敵。 当たり判定が微妙に特殊で、胸部より下の部分には当たり判定がないという厄介な特徴を持つ。 ▲ シンフォニア 古代大戦時に作られたもののようだわ防衛を目的とした後方支援機械兵のようね No. 079 系統 メカ系 Lv 56 攻撃属性 - HP 7750 TP 800 攻撃 940 防御 100 EXP 228 ガルド 318 弱点属性 雷 耐性属性 - 落とすアイテム ナビメタル 盗めるアイテム ナビメタル 出現場所 軌道エレベーター (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 両腕の機関銃を連射し、前方の敵を攻撃。 胸から光線砲を展開し、正面を狙撃。 総評 軌道エレベーターに出現するロボット型のモンスター。 『エターニア』のデザインそのままに3D化。 ▲ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 241 No.(PS3) 294 Lv 42 種族 無機物型 HP 18960 TP 129 物攻 445 物防 420 魔攻 289 魔防 126 敏捷 212 状態異常 - 弱点 - 耐性 - EXP 176+18 G 575 LP 3+3 備考 期間限定 落とすアイテム 鉄の足 盗めるアイテム クジグミ 出現場所 移動要塞 ヘラクレス (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 2連続のパンチで前方の相手を攻撃する。 両手による払いで前方の相手を攻撃する。 光弾を飛ばして前方の相手を攻撃する。 ジャンプして前方の相手を上から押し潰して攻撃する。 総評 移動要塞 ヘラクレスに出現する円盤状の体に2脚の機械兵器。 パンチや払い、押し潰し、光弾で攻撃してくる。 登場が遅いわりに危険な攻撃もないため、特に強い敵ではない。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No 123 備考 - HP 3000 属性 - 攻撃 422 防御 405 知力 400 素早さ 380 経験値 126 ガルド 30 弱点属性 - 耐性属性 元素 特殊性能 - 落とすアイテム パラライチェック(5%) 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 形態解説、総評 ▲ 関連リンク 関連種 シンフォニア パーフェクトマーダー ヴェスペリア ブレイドマーダー ギルティマーダー トランスマーダー パーフェクトマーダー アメンティ ナラク ヘリッシュ シェオル ヨミ ヴァルハラ ▲ ネタ マーダー(英:murder)とは、英語で「殺人」という意味。 ▲
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ビー(びー) 概要 なりきりダンジョンから登場した蜂型のモンスター。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) シンフォニア アビス イノセンス ヴェスペリアビー(エアル暴走) グレイセス エクシリア なりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) 関連リンク関連種デスティニー(PS2) シンフォニア アビス イノセンス ヴェスペリア グレイセスグレイセスf エクシリア アライズ 他、蜂のモンスター ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 10 HP 590 攻撃 190 防御 130 術攻 0 術防 120 命中 回避 集中 種族 昆虫 経験値 9 ガルド 0 弱点 火 耐性 - 状態異常耐性 レンズ ラフ:6 落とすアイテム パナシーアボトル(12%)アップルグミ(5%) 盗めるアイテム - 出現場所 セインガルド地方 D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 セインガルド地方に出現する蜂型のモンスター。 ▲ シンフォニア ミツバチが世界の衰退と共に凶暴化したのね本来は人を自ら襲うような種ではないのに No. 125 系統 虫系 Lv 4 攻撃属性 - HP 320 TP 0 攻撃 130 防御 0 EXP 5 ガルド 9 弱点属性 氷 耐性属性 - 落とすアイテム パナシーアボトルヒットボトル 盗めるアイテム - 出現場所 イセリア周辺(平原・森)イセリアの森 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 針による突きで前方の相手を攻撃する。 針を飛ばして前方斜め下の相手を攻撃する。 針を4連射して前方の相手を攻撃する。難易度ハード以上で使用。 針を4連射→突きの連携で前方の相手を攻撃する。難易度マニアで使用。 総評 イセリア周辺の森やイセリアの森に出現する蜂型のモンスター。 針による毒攻撃を行う。 難易度をあげるとやたらと強化される敵の1種。 因みに、リフィルは「ミツバチ」としているが、どう見てもスズメバチである。 ▲ アビス 作中説明 レベル 3 備考 - HP 400 TP 100 物理攻撃力 31 物理防御力 35 譜術攻撃力 60 譜術防御力 20 経験値 6 ガルド 12 耐性 - 落とすアイテム 虫の羽根(15%) 盗めるアイテム - 出現場所 西ルグニカ平野東ルグニカ平野 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 パンチで前方の相手を攻撃する。 針による突き刺しで前方の相手を攻撃する。 アッパーで前方の相手を攻撃する。 2連続のパンチで前方の相手を攻撃する。 連続で引っ掻いて前方の相手を攻撃する。5HIT。 総評 エンゲーブやセントビナーの周辺に出現する蜂型のモンスター。 パンチや針攻撃の他、最序盤の敵にもかかわらず、5連撃攻撃を仕掛けてくるが攻撃力が低いので特に脅威にはならない。 体が小さい分、攻撃のリーチも短いが、こちらの攻撃も当たりにくいのでよく狙おう。 ▲ イノセンス No. 128 HP 250 攻撃 23 物防 14 知性 12 術防 9 敏捷 25 幸運 10 弱点 - 得意 - EXP 45 ガルド 2×6 落とすアイテム ポイズンパウダーポイズンボトル 盗めるアイテム エリクシール・ポイズンボトル 出現場所 レグヌム周辺ギルド管轄区域(Rank1) (※基準はノーマル ドロップ、ローバーは上段がレア) 行動内容 2連続のパンチで前方の相手を攻撃する。 アッパーで前方の相手を攻撃する。 針を叩きつけて前方の相手を攻撃する。毒の追加効果。 針による突き刺しで前方の相手を攻撃する。 4連続の引っ掻きで前方の相手を攻撃する。 総評 レグヌムから橋を渡った先とギルド管轄区域のRank1に出現する蜂型のモンスター。見た目はアビスの時と同じ。 パンチや針、4連続の引っ掻きで攻撃してくる。 見た目によらず能力値が高めで毒攻撃もあるので油断は禁物。 ▲ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 215 No.(PS3) 262 Lv 7 種族 昆虫型 HP 780 TP 40 物攻 94 物防 155 魔攻 68 魔防 58 敏捷 72 状態異常 - 弱点 火 耐性 - EXP 22 G 26 LP 3 備考 - 落とすアイテム 虫の羽根長い針アップルグミ 盗めるアイテム 長い針 出現場所 マイオキア平原 北マイオキア平原 北東クオイの森ペイオキア平原 南西ペイオキア平原 中央部ペイオキア平原 北街道ペイオキア平原 南街道ペイオキア平原 東ペイオキア平原 北ペイオキア平原 西街道イリキア大陸 北東アステフィルス環状連峰トルビキア大陸 南諸島 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 針による突き刺しで前方の相手を攻撃する。 3連続の引っ掻きで前方の相手を攻撃する。 総評 ザーフィアス~ハルル間のフィールドやクオイの森に出現する蜂型の魔物。 針による突き刺しや3連続の引っ掻きで攻撃してくる。 最序盤の敵ということもあり、特に強い敵ではない。 ビー(エアル暴走) No.(XBOX) 216 No.(PS3) 263 Lv 47 種族 昆虫型 HP 16500 TP 171 物攻 568 物防 284 魔攻 299 魔防 180 敏捷 289 状態異常 - 弱点 火 耐性 - EXP 213 G 573 LP 3 備考 期間限定 落とすアイテム 虫の羽根長い針 盗めるアイテム 長い針 出現場所 マイオキア平原マイオキア平原 北マイオキア平原 西帝都ザーフィアス (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 針による突き刺しで前方の相手を攻撃する。 3連続の引っ掻きで前方の相手を攻撃する。 総評 中盤のザーフィアスやその周辺に出現する強化版のビー。 攻撃パターンは同じだが、能力値が大幅に上昇している。 HPは低い方だが、攻撃力がかなり高いので油断して削り切られないように。 ▲ グレイセス ウィンドル地方に生息する昆虫のモンスター。 No.(wii) 153 No.f 178 Lv 3 種族 昆虫 HP 139 SP 3 攻撃 38 防御 26 術攻 17 術防 2021(f) 命中 19 回避 37 EXP 6 ガルド 7 弱点特性 昆虫 AB技耐性 - 落とすアイテム 毒針(24%) 盗めるアイテム - 出現場所 ラントの裏山北ラント道(青年期) (※追記が無いデータは無印・f共通。基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 針による突き刺しで前方の相手を攻撃する。 針を2連続で降り下ろして前方の相手を攻撃する。 総評 蜂型のモンスター。ラントの裏山の他、青年期には北ラント道でレイザービーと一緒に出現する。 最初期の敵では珍しく2パターンの攻撃手段を持つ。 HPは低く、他の能力値もたいしたことはないので苦戦することはない。 ▲ エクシリア レベル 8 タイプ スピード HP 2400 TP 208 物攻 293 物防 276 魔攻 193 魔防 139 腕力 157 体力 136 知性 121 精神 54 敏捷 182 器用 102 経験値 8 ガルド 18 落とすアイテム 抜け殻 (60%) 盗めるアイテム ライフボトル (80%) 出現場所 サマンガン街道 属性タイプ - 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 総評 サマンガン街道に出現する蜂型のモンスター。 ▲ なりきりダンジョン No. 1 レベル 1 HP 48 TP 10 EXP 2 G 2 弱点 炎 耐性 - 無効 - 備考 - 落とすアイテム レッドグミ 盗めるアイテム - 出現場所 まじょっこの塔 行動内容 つきさす 総評 まじょっこの塔に出現する蜂型のモンスター。 見た目とポジションはファンタジアのG・ビーとほぼ同じだが、こっちはちょっぴり改名して「G・」が抜けている。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 魔女っ娘の塔にこれと思われる大型のスズメバチが出現。 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー(PS2) ホーネット ラピッドビー アナフィラキー シンフォニア キラー・ビー アビス キラービー ビーワーカー デスビー ビーナイツ デスビーナイツ イノセンス キラービー ビーワーカー デスビー ビーナイツ デスビーナイツ ヘルビーナイツ ヴェスペリア ソニックビー キラービー マーダーキューピッド ガンホーネット グレイセス レイザービー ピラービー ヴィザビー グレイセスf メーチビー エクシリア アロービー ソードビー ガンビー アライズ ビーアサルト ビーブラスト ビープリズマ ビードミナント 他、蜂のモンスター G・ビー G・ワスプ クィーンビー テラーニードル バンブルビー ヴォイシズ ▲ ネタ ビー(英:bee)とは、英語で「蜂」、特に幼虫の餌として花の蜜や花粉を集める「ハナバチ」を指す。 ▲
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ハーミットドリル(はーみっとどりる) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 278 No.(PS3) 352 Lv 34 種族 昆虫型 HP 73600 TP 590 物攻 455 物防 510 魔攻 398 魔防 396 敏捷 322 状態異常 睡眠 弱点 水 耐性 地・風・光 EXP 10000 G 8000 LP 30 備考 ギガントモンスター 落とすアイテム 巨大な甲殻 盗めるアイテム - 出現場所 カドスの喉笛 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 2連続で斬りつけて前方の相手を攻撃する。 鎌を振り下ろして前方の相手を攻撃する。 殻に籠って防御態勢をとり、物理攻撃を弾く状態になる。 殻に籠った後、殻を前方に向けて殻の棘を飛ばして前方の相手を攻撃する。 殻に籠った後、突進して周囲の相手を攻撃する。 オーバーリミッツ/オーバーリミッツ状態になる。 スリーピィバブル/泡を6つ飛ばして前方の相手を攻撃する特技。睡眠の追加効果。 総評 カドスの喉笛に出現する棘の付いた殻を背負った巨大な甲殻類型の魔物。ギガントモンスターの一体。 見た目は青色の甲殻類なのに何故か水棲型ではなく昆虫型。 鎌や殻を使った攻撃の他、睡眠効果のスリーピィバブルで攻撃してくる。 一部の攻撃のために殻に籠っている間は物理攻撃が効かないので、魔術攻撃中心で攻めたいが、ピンポイントで嫌らしい属性耐性を持つ。 それなりに厄介な要素を持っているが、これでも能力値的にはギガントモンスターの中では最弱クラスである。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア 追憶のハーミット ネタ 名前は「隠者のドリル」という意味。
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ブラックライノ(ぶらっくらいの) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 153 No.(PS3) 193 Lv 19 種族 獣型 HP 3000 TP 53 物攻 175 物防 200 魔攻 25 魔防 21 敏捷 109 状態異常 - 弱点 - 耐性 - EXP 49 G 60 LP 4 備考 期間限定 落とすアイテム 硬い皮サイのツノライフボトルポーク 盗めるアイテム レモングミ 出現場所 カプワ・ノール ラゴウの屋敷 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 突き上げで前方の相手を攻撃する。 2連続の振り払いで前方を攻撃する。 突進して前方の相手を攻撃する。5HIT。 総評 ラゴウの屋敷に出現するサイ型の魔物。真黒なサイ型のサイノッサス系。 こんな名前だが、普通のライノより先に出てくる。 HPは高いが、意外と攻撃力が低め。 ただし、多段HITする突進には注意。 期間限定なのでスペクタクルズの使い忘れに注意。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア サイノッサス ジェネレイターボア ワイルドボア エクスライノ ヒッポ ホイールアルマード スパイクアルマード グリンブルスティ スリーズルグタンニ ブルータル ネタ 名前は「黒いサイ」という意味。